修复的问题: - math: 修复 Quaternion::Normalize 链接错误 - containers: HashMap 迭代器示例使用不存在的 cbegin/cend,删除冗余构造函数声明 - core: RefCounted 析构函数访问级别修正 (protected) - debug: LogLevelToString 示例返回值大小写修正 - memory: 修正 LinearAllocator::Reallocate 返回 nullptr,ProxyAllocator 统计描述,头文件路径 IAllocator.h -> Allocator.h - resources: Texture::Create mipLevels 参数描述修正 - rhi: 修复多处链接错误,新增缺失的方法文档 - threading: TaskSystem 配置项未实现状态标注,Wait 方法空实现标注
575 B
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RHIPipelineLayout
命名空间: XCEngine::RHI
类型: class (abstract)
描述: GPU 渲染管线布局抽象接口,用于定义着色器资源的绑定布局。
公共方法
生命周期
| 方法 | 文档 |
|---|---|
Initialize |
详细文档 |
Shutdown |
详细文档 |
其他
| 方法 | 文档 |
|---|---|
GetNativeHandle |
详细文档 |
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