修复问题: - containers: HashMap include 路径修复 - core: RefCounted 析构函数访问级别, Event::begin/end 返回值说明 - memory: LinearAllocator::GetMarker 返回偏移量非指针 - resources: LoadAsync 示例使用不存在的模板方法 - rhi: OpenGL 链接错误, ShaderType 枚举缺失8个类型, 链接修复 - threading: SpinLock STL 兼容方法说明, Mutex const 方法说明
311 B
311 B
D3D12UnorderedAccessView
命名空间: XCEngine::RHI
描述: DirectX 12 无序访问视图的 D3D12 实现。
方法列表
| 方法 | 文档 |
|---|---|
GetCPUDescriptorHandle |
详细文档 |