- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录 - 重命名 index.md 为 main.md - 修正所有模块文档中的错误: - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式 - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节 - core: 修复 types 链接错误 - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档 - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误 - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接 - 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
689 B
689 B
PoolAllocator::GetTotalBlockCount
size_t GetTotalBlockCount() const;
返回内存池中的总块数。此值在构造时确定,之后保持不变。
参数: 无
返回: 内存池的总块数
复杂度: O(1)
示例:
#include <XCEngine/Memory/PoolAllocator.h>
PoolAllocator pool(sizeof(int), 100);
size_t total = pool.GetTotalBlockCount(); // 100
size_t free = pool.GetFreeBlockCount(); // 100
void* block = pool.Allocate();
size_t freeAfter = pool.GetFreeBlockCount(); // 99
pool.Free(block);
size_t freeRestored = pool.GetFreeBlockCount(); // 100
相关文档
- PoolAllocator 总览 - 返回类总览