- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录 - 重命名 index.md 为 main.md - 修正所有模块文档中的错误: - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式 - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节 - core: 修复 types 链接错误 - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档 - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误 - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接 - 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
632 B
632 B
LinearAllocator::~LinearAllocator
~LinearAllocator() override;
销毁线性分配器,释放预分配的缓冲区。如果提供了 parent 分配器,则使用它释放缓冲区;否则使用系统默认释放(::operator delete)。
参数: 无
返回: 无
复杂度: O(1)
示例:
#include <XCEngine/Memory/LinearAllocator.h>
{
LinearAllocator allocator(1024 * 1024);
void* ptr = allocator.Allocate(256);
// ... 使用 allocator
} // 析构时自动释放 1MB 缓冲区
相关文档
- LinearAllocator 总览 - 返回类总览