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InputManager::IsAnyKeyPressed
查询是否存在任意键盘键或鼠标按键在本帧刚被按下。
bool IsAnyKeyPressed() const;
行为说明
当前实现会:
- 如果未初始化,返回
false - 先扫描
m_keyDownThisFrame - 再扫描
m_mouseButtonDownThisFrame - 任一数组里存在
true就返回true
因此它表达的是“按下边沿”,而且同样会把鼠标按键算进 any-key 统计。
还要注意两点:
- 它不是“任意输入设备”。当前只统计键盘和鼠标按钮,不包含触摸、滚轮或文本输入。
- 键盘侧当前不会过滤
repeat。如果平台在后续帧继续发送重复KeyDown,只要m_keyDownThisFrame被再次写入,它仍会返回true。
返回值
bool- 当前帧是否存在任意键盘键或鼠标按键刚被按下。
示例
if (XCEngine::Input::InputManager::Get().IsAnyKeyPressed()) {
// ...
}