Files
XCEngine/docs/api/XCEngine/RHI/OpenGL/OpenGLPipelineLayout/OpenGLPipelineLayout.md

2.1 KiB
Raw Blame History

OpenGLPipelineLayout

命名空间: XCEngine::RHI

类型: class

头文件: XCEngine/RHI/OpenGL/OpenGLPipelineLayout.h

描述: 定义 XCEngine/RHI/OpenGL 子目录中的 OpenGLPipelineLayout public API。

概述

OpenGLPipelineLayout.hXCEngine/RHI/OpenGL 子目录 下的 public header当前页面作为平行目录中的 canonical 总览,用于汇总该头文件暴露的主要声明。

声明概览

声明 类型 说明
OpenGLPipelineLayout class 继承自 RHIPipelineLayout 的公开声明。

公共方法

方法 描述
OpenGLPipelineLayout() 构造对象。
~OpenGLPipelineLayout() 销毁对象并释放相关资源。
Initialize 初始化内部状态。
Shutdown 关闭并清理内部状态。
GetNativeHandle 获取相关状态或对象。
UsesSetLayouts 公开方法,详见头文件声明。
GetSetLayoutCount 获取相关状态或对象。
HasConstantBufferBinding 判断是否具备指定状态或能力。
GetConstantBufferBindingPoint 获取相关状态或对象。
HasShaderResourceBinding 判断是否具备指定状态或能力。
GetShaderResourceBindingPoint 获取相关状态或对象。
HasUnorderedAccessBinding 判断是否具备指定状态或能力。
GetUnorderedAccessBindingPoint 获取相关状态或对象。
HasSamplerBinding 判断是否具备指定状态或能力。
GetSamplerBindingPoint 获取相关状态或对象。
GetDesc 获取相关状态或对象。

相关文档