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OpenGLPipelineLayout
命名空间: XCEngine::RHI
类型: class
头文件: XCEngine/RHI/OpenGL/OpenGLPipelineLayout.h
描述: 定义 XCEngine/RHI/OpenGL 子目录中的 OpenGLPipelineLayout public API。
概述
OpenGLPipelineLayout.h 是 XCEngine/RHI/OpenGL 子目录 下的 public header,当前页面作为平行目录中的 canonical 总览,用于汇总该头文件暴露的主要声明。
声明概览
| 声明 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
OpenGLPipelineLayout |
class |
继承自 RHIPipelineLayout 的公开声明。 |
公共方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| OpenGLPipelineLayout() | 构造对象。 |
| ~OpenGLPipelineLayout() | 销毁对象并释放相关资源。 |
| Initialize | 初始化内部状态。 |
| Shutdown | 关闭并清理内部状态。 |
| GetNativeHandle | 获取相关状态或对象。 |
| UsesSetLayouts | 公开方法,详见头文件声明。 |
| GetSetLayoutCount | 获取相关状态或对象。 |
| HasConstantBufferBinding | 判断是否具备指定状态或能力。 |
| GetConstantBufferBindingPoint | 获取相关状态或对象。 |
| HasShaderResourceBinding | 判断是否具备指定状态或能力。 |
| GetShaderResourceBindingPoint | 获取相关状态或对象。 |
| HasUnorderedAccessBinding | 判断是否具备指定状态或能力。 |
| GetUnorderedAccessBindingPoint | 获取相关状态或对象。 |
| HasSamplerBinding | 判断是否具备指定状态或能力。 |
| GetSamplerBindingPoint | 获取相关状态或对象。 |
| GetDesc | 获取相关状态或对象。 |