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OpenGLDepthStencilView
命名空间: XCEngine::RHI
类型: class
头文件: XCEngine/RHI/OpenGL/OpenGLDepthStencilView.h
描述: 定义 XCEngine/RHI/OpenGL 子目录中的 OpenGLDepthStencilView public API。
概述
OpenGLDepthStencilView.h 是 XCEngine/RHI/OpenGL 子目录 下的 public header,当前页面作为平行目录中的 canonical 总览,用于汇总该头文件暴露的主要声明。
声明概览
| 声明 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
DepthStencilFormat |
enum class |
头文件中的公开声明。 |
DepthStencilType |
enum class |
头文件中的公开声明。 |
OpenGLDepthStencilViewDesc |
struct |
头文件中的公开声明。 |
OpenGLDepthStencilView |
class |
头文件中的公开声明。 |
公共方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| OpenGLDepthStencilView() | 构造对象。 |
| ~OpenGLDepthStencilView() | 销毁对象并释放相关资源。 |
| Initialize | 初始化内部状态。 |
| InitializeCubemap | 初始化内部状态。 |
| Shutdown | 关闭并清理内部状态。 |
| Bind | 公开方法,详见头文件声明。 |
| Unbind | 公开方法,详见头文件声明。 |
| ClearDepth | 清空内部数据。 |
| ClearStencil | 清空内部数据。 |
| ClearDepthStencil | 清空内部数据。 |
| GetFramebuffer | 获取相关状态或对象。 |
| GetTexture | 获取相关状态或对象。 |
| GetMipLevel | 获取相关状态或对象。 |
| GetWidth | 获取相关状态或对象。 |
| GetHeight | 获取相关状态或对象。 |
| BindFramebuffer | 公开方法,详见头文件声明。 |
| UnbindFramebuffer | 公开方法,详见头文件声明。 |