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750 B
750 B
Box::Intersects (Sphere)
bool Intersects(const Sphere& sphere) const
检测盒体是否与球体相交。该方法使用 transform 矩阵将球体中心转换到盒体局部空间进行检测,支持 OBB 语义。
参数:
sphere- 要检测的球体
返回: bool - 相交返回 true,否则返回 false
线程安全: ✅
复杂度: O(1)
示例:
#include <XCEngine/Math/Box.h>
#include <XCEngine/Math/Sphere.h>
using namespace XCEngine::Math;
Box box(Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f), Vector3(1.0f, 1.0f, 1.0f));
Sphere sphere(Vector3(2.0f, 0.0f, 0.0f), 1.0f);
if (box.Intersects(sphere)) {
// 盒体与球体相交
}
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