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XCEngine/docs/api/components/game-object/remove-component.md
ssdfasd 8df04c120f docs: 更新 API 文档 - 多模块修复和完善
- audio: 更新 audio-system 方法文档
- components: 新增 audio-listener/audio-source 组件方法文档,新增 remove-component 方法
- core: 更新 filewriter, types 文档
- math: 更新 box 方法文档
- memory: 更新 proxy-allocator 文档
- resources: 更新 loader 和 texture 文档
- rhi: 更新 opengl 设备、shader、swap-chain 文档
- threading: 更新 mutex 和 task-system 文档
2026-03-26 01:58:45 +08:00

595 B
Raw Blame History

GameObject::RemoveComponent

移除指定类型的组件。

template<typename T>
void RemoveComponent();

bool RemoveComponent(Component* component);

模板版本根据类型移除组件参数版本根据指针移除具体组件实例。TransformComponent 无法被移除。

模板参数:

  • T - 组件类型

参数:

  • component - 要移除的组件指针

返回: bool - 对于指针版本,如果成功移除则返回 true

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