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XCEngine/docs/api/memory/manager/manager.md
ssdfasd dc850d7739 docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
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  - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
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  - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
  - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
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2026-03-19 00:22:30 +08:00

2.4 KiB

MemoryManager

命名空间: XCEngine::Memory

类型: class (singleton)

描述: 全局内存管理器单例,提供系统分配器和各种专用分配器的创建。

概述

MemoryManager 是 XCEngine 内存管理系统的核心单例。它负责维护系统分配器,提供分配器工厂方法,并支持内存泄漏检测和报告。

单例访问

方法 描述
Get 获取单例实例

公共方法

生命周期

方法 描述
Initialize 初始化内存管理器
Shutdown 关闭内存管理器

系统分配器

方法 描述
GetSystemAllocator 获取系统默认分配器

分配器创建

方法 描述
CreateLinearAllocator 创建线性分配器
CreatePoolAllocator 创建内存池分配器
CreateProxyAllocator 创建代理分配器

内存管理

方法 描述
SetTrackAllocations 设置是否跟踪分配
DumpMemoryLeaks 输出内存泄漏报告
GenerateMemoryReport 生成内存使用报告

宏定义

XE_ALLOC

#define XE_ALLOC(allocator, size, ...) allocator->Allocate(size, ##__VA_ARGS__)

内存分配宏。

XE_FREE

#define XE_FREE(allocator, ptr) allocator->Free(ptr)

内存释放宏。

使用示例

#include <XCEngine/Memory/MemoryManager.h>

// 初始化
MemoryManager::Get().Initialize();

// 获取系统分配器
IAllocator* sysAlloc = MemoryManager::Get().GetSystemAllocator();

// 创建专用分配器
auto linearAlloc = MemoryManager::Get().CreateLinearAllocator(1024 * 1024);
auto poolAlloc = MemoryManager::Get().CreatePoolAllocator(sizeof(MyObject), 1000);
auto proxyAlloc = MemoryManager::Get().CreateProxyAllocator("GameFrame");

// 使用宏分配
void* ptr = XE_ALLOC(proxyAlloc, 256);
XE_FREE(proxyAlloc, ptr);

// 跟踪内存
MemoryManager::Get().SetTrackAllocations(true);
MemoryManager::Get().GenerateMemoryReport();

// 关闭
MemoryManager::Get().Shutdown();

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