- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录 - 重命名 index.md 为 main.md - 修正所有模块文档中的错误: - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式 - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节 - core: 修复 types 链接错误 - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档 - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误 - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接 - 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
817 B
817 B
MemoryManager::GenerateMemoryReport
void GenerateMemoryReport();
生成并输出当前内存使用情况的详细报告。报告内容包括各分配器的统计信息、峰值使用量、分配次数等。应在启用内存跟踪后调用。
参数: 无
返回: 无
复杂度: O(n)
示例:
#include <XCEngine/Memory/MemoryManager.h>
MemoryManager::Get().Initialize();
auto proxy = MemoryManager::Get().CreateProxyAllocator("GameFrame");
proxy->Allocate(1024 * 1024);
proxy->Allocate(512 * 1024);
// 生成内存报告
MemoryManager::Get().GenerateMemoryReport();
proxy->Free(proxy->Allocate(256 * 1024));
MemoryManager::Get().GenerateMemoryReport();
MemoryManager::Get().Shutdown();
相关文档
- MemoryManager 总览 - 返回类总览