Files
XCEngine/docs/api/memory/allocator/allocator.md
ssdfasd dc850d7739 docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
  - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
  - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
  - core: 修复 types 链接错误
  - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
  - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
  - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
  - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
2026-03-19 00:22:30 +08:00

2.0 KiB
Raw Blame History

IAllocator

命名空间: XCEngine::Memory

类型: class (abstract interface)

描述: 内存分配器抽象接口,定义标准分配协议。

概述

IAllocator 是 XCEngine 内存管理系统的核心抽象接口。它定义了分配、释放和重新分配内存的标准方法以及内存统计接口。所有专用分配器LinearAllocator、PoolAllocator、ProxyAllocator都实现此接口。

公共方法

内存操作

方法 描述
Allocate 分配内存
Free 释放内存
Reallocate 重新分配内存

统计信息

方法 描述
GetTotalAllocated 获取已分配总字节数
GetTotalFreed 获取已释放总字节数
GetPeakAllocated 获取峰值分配字节数
GetAllocationCount 获取分配次数

元信息

方法 描述
GetName 获取分配器名称

使用示例

#include <XCEngine/Memory/Allocator.h>

class MyAllocator : public IAllocator {
public:
    void* Allocate(size_t size, size_t alignment = 0) override {
        return ::operator new(size);
    }
    
    void Free(void* ptr) override {
        ::operator delete(ptr);
    }
    
    void* Reallocate(void* ptr, size_t newSize) override {
        void* newPtr = Allocate(newSize);
        Free(ptr);
        return newPtr;
    }
    
    size_t GetTotalAllocated() const override { return m_allocated; }
    size_t GetTotalFreed() const override { return m_freed; }
    size_t GetPeakAllocated() const override { return m_peak; }
    size_t GetAllocationCount() const override { return m_count; }
    const char* GetName() const override { return "MyAllocator"; }
};

相关文档