D3D12Common
命名空间: XCEngine::RHI
描述: D3D12 通用辅助函数集合,提供描述符大小、屏障创建、格式支持检查等功能。所有函数均为 inline 函数。
函数列表
描述符大小
| 函数 |
描述 |
GetDescriptorHandleIncrementSize |
获取描述符增量大小 |
GetRTVDescriptorSize |
获取 RTV 描述符大小 |
GetDSVDescriptorSize |
获取 DSV 描述符大小 |
GetCBV_SRV_UAVDescriptorSize |
获取 CBV/SRV/UAV 描述符大小 |
GetSamplerDescriptorSize |
获取 Sampler 描述符大小 |
屏障创建
| 函数 |
描述 |
CreateTransitionBarrier |
创建资源状态转换屏障 |
CreateUAVBarrier |
创建 UAV 屏障 |
CreateAliasingBarrier |
创建别名化屏障 |
格式支持
| 函数 |
描述 |
CheckFormatSupport |
检查格式支持 |
IsRenderTargetFormatSupported |
检查是否支持作为渲染目标 |
IsDepthStencilFormatSupported |
检查是否支持作为深度模板 |
IsShaderResourceFormatSupported |
检查 shader 是否可读取 |
IsTextureFormatSupported |
检查是否支持作为纹理 |
清除值创建
| 函数 |
描述 |
CreateRenderTargetClearValue |
创建渲染目标清除值 |
CreateDepthStencilClearValue |
创建深度模板清除值 |
视口和裁剪矩形
| 函数 |
描述 |
CreateViewport |
创建视口 |
CreateScissorRect |
创建裁剪矩形 |
缓冲区视图
| 函数 |
描述 |
CreateVertexBufferView |
创建顶点缓冲区视图 |
CreateIndexBufferView |
创建索引缓冲区视图 |
描述符句柄运算
| 函数 |
描述 |
GetCPUDescriptorHandle |
计算偏移后的 CPU 描述符句柄 |
GetGPUDescriptorHandle |
计算偏移后的 GPU 描述符句柄 |
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