- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录 - 重命名 index.md 为 main.md - 修正所有模块文档中的错误: - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式 - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节 - core: 修复 types 链接错误 - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档 - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误 - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接 - 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
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Array::PopBack()
void PopBack();
移除数组末尾的元素,并调用其析构函数。
前置条件: 数组必须非空(Size() > 0)。如果数组为空,行为未定义。
行为:
- 将
Size()减 1 - 调用被移除元素的析构函数
- 不释放底层内存
线程安全: ❌ 操作期间不可并发访问
示例:
Containers::Array<int> arr = {10, 20, 30, 40, 50};
arr.Size(); // 5
arr.PopBack(); // 移除 50
arr.Size(); // 4
// arr = {10, 20, 30, 40}
arr.PopBack();
arr.PopBack();
// arr = {10, 20}
// Capacity() 仍为之前的值(如 8)
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