- 添加 D3D12DescriptorHeap.h 头文件 - 实现 ID3D12DescriptorHeap 封装 - 支持 RTV、DSV、CBV_SRV_UAV、Sampler 堆类型 - 支持 GPU 可见描述符堆 - 添加 GetCPUDescriptorHandle、GetGPUDescriptorHandle 等方法 - 测试通过
- 添加 D3D12DescriptorHeap.h 头文件 - 实现 ID3D12DescriptorHeap 封装 - 支持 RTV、DSV、CBV_SRV_UAV、Sampler 堆类型 - 支持 GPU 可见描述符堆 - 添加 GetCPUDescriptorHandle、GetGPUDescriptorHandle 等方法 - 测试通过