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OpenGLVertexArray::AddVertexBuffer
void AddVertexBuffer(unsigned int buffer, const VertexAttribute& attribute)
添加顶点缓冲区并指定顶点属性。
参数:
buffer- OpenGL 缓冲区对象 IDattribute- 顶点属性描述结构体
示例:
VertexAttribute attr;
attr.index = 0;
attr.count = 3;
attr.type = GL_FLOAT;
attr.normalized = GL_FALSE;
attr.stride = sizeof(Vertex);
attr.offset = 0;
vao.AddVertexBuffer(vbo, attr);
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