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D3D12Fence::Signal
函数签名
void Signal() override
中文描述
将栅栏值设置为 GPU 当前 signaled 值,通常用于标记命令队列执行完成。
重载
| 版本 | 签名 |
|---|---|
| 无参数 | void Signal() |
| 带值 | void Signal(uint64_t value) |
参数
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
value |
uint64_t |
要设置的栅栏值(仅带参数版本) |
返回值
无
复杂度
O(1)
示例
d3d12Fence->Signal();
// 或指定值
d3d12Fence->Signal(1);
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