- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录 - 重命名 index.md 为 main.md - 修正所有模块文档中的错误: - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式 - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节 - core: 修复 types 链接错误 - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档 - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误 - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接 - 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
506 B
506 B
Vector3::Lerp
static Vector3 Lerp(const Vector3& a, const Vector3& b, float t)
在线性插值两个向量之间。参数 t 会在 [0, 1] 范围内被限制。
参数:
a- 起始向量b- 结束向量t- 插值因子,0 返回 a,1 返回 b
返回: Vector3 - 插值结果
复杂度: O(1)
示例:
Vector3 start(0.0f, 0.0f, 0.0f);
Vector3 end(10.0f, 10.0f, 10.0f);
Vector3 mid = Vector3::Lerp(start, end, 0.5f); // (5.0f, 5.0f, 5.0f)