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Math
命名空间: XCEngine::Math
类型: header
描述: 数学库常量和辅助函数头文件。
概述
Math.h 提供了图形引擎常用的数学常量和辅助函数,包括圆周率、角度转换、浮点精度等基础常量,以及角度弧度转换等常用函数。
常量
| 常量 | 值 | 描述 |
|---|---|---|
| PI | 3.14159265358979323846f | 圆周率 |
| TWO_PI | 6.28318530717958647692f | 2π |
| HALF_PI | 1.57079632679489661923f | π/2 |
| DEG_TO_RAD | PI / 180.0f | 度到弧度 |
| RAD_TO_DEG | 180.0f / PI | 弧度到度 |
| EPSILON | 1e-6f | 浮点精度 |
| FLOAT_MAX | 3.402823466e+38f | 浮点最大值 |
辅助函数
| 函数 | 描述 |
|---|---|
| Radians | 度转弧度 |
| Degrees | 弧度转度 |
使用示例
#include <XCEngine/Math/Math.h>
using namespace XCEngine::Math;
// 使用常量
float angle = 90.0f * DEG_TO_RAD; // 90度转弧度
// 使用函数
float rad = Radians(180.0f); // 180度 -> π 弧度
float deg = Degrees(Math::PI); // π 弧度 -> 180度
// 比较浮点数
if (fabsf(a - b) < EPSILON) {
// 认为 a 和 b 相等
}
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