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Core 模块概览
命名空间: XCEngine::Core
类型: module
描述: XCEngine 的核心基础模块,提供类型别名、智能指针、事件系统等基础功能。
概述
Core 模块包含了引擎所需的基础类型和工具,是其他所有模块的依赖基础。
模块内容
类型
| 组件 | 文件 | 描述 |
|---|---|---|
| Types | Types.h |
类型别名定义 |
智能指针
| 组件 | 文件 | 描述 |
|---|---|---|
| SmartPtr | SmartPtr.h |
智能指针别名和工厂函数 |
| RefCounted | RefCounted.h |
引用计数基类 |
事件系统
| 组件 | 文件 | 描述 |
|---|---|---|
| Event | Event.h |
事件系统模板 |
文件操作
| 组件 | 文件 | 描述 |
|---|---|---|
| FileWriter | FileWriter.h |
文件写入工具 |
类型别名
using int8 = int8_t;
using int16 = int16_t;
using int32 = int32_t;
using int64 = int64_t;
using uint8 = uint8_t;
using uint16 = uint16_t;
using uint32 = uint32_t;
using uint64 = uint64_t;
using byte = uint8_t;
智能指针别名
template<typename T>
using Ref = std::shared_ptr<T>;
template<typename T>
using UniqueRef = std::unique_ptr<T>;
template<typename T, typename... Args>
Ref<T> MakeRef(Args&&... args);
template<typename T, typename... Args>
UniqueRef<T> MakeUnique(Args&&... args);
使用示例
#include <XCEngine/Core/Core.h>
// 使用类型别名
Core::uint32 value = 100;
Core::byte data[4];
// 使用智能指针
auto ref = MakeRef<MyClass>();
auto unique = MakeUnique<MyClass>();
// 使用事件系统
Event<int, float> myEvent;
myEvent.Subscribe([](int a, float b) {
printf("Event: %d, %f\n", a, b);
});
myEvent.Invoke(42, 3.14f);
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