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XCEngine/docs/api/XCEngine/Audio/WindowsAudioBackend/ProcessAudio.md

935 B

WASAPIBackend::ProcessAudio

公开方法,详见头文件声明。

void ProcessAudio(float* buffer, uint32 bufferSize, uint32 channels, uint32 sampleRate) override;

该方法声明于 XCEngine/Audio/WindowsAudioBackend.h,当前页面用于固定 WASAPIBackend 类目录下的方法级 canonical 路径。

参数:

  • buffer - 参数语义详见头文件声明。
  • bufferSize - 参数语义详见头文件声明。
  • channels - 参数语义详见头文件声明。
  • sampleRate - 参数语义详见头文件声明。

返回: void - 无返回值。

示例:

#include <XCEngine/Audio/WindowsAudioBackend.h>

void Example() {
    XCEngine::Audio::WASAPI::WASAPIBackend object;
    // 根据上下文补齐参数后调用 WASAPIBackend::ProcessAudio(...)。
    (void)object;
}

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