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652 B
652 B
AudioSystem::RegisterSource
注册音频源。
void RegisterSource(Components::AudioSourceComponent* source);
将音频源组件注册到音频系统。已注册的音频源将在每帧 Update 时被处理和混音。
参数:
source- 要注册的 AudioSourceComponent 指针
示例:
#include <XCEngine/Audio/AudioSystem.h>
using namespace XCEngine::Audio;
void RegisterAudioSource(Components::AudioSourceComponent* audioSource) {
AudioSystem::Get().RegisterSource(audioSource);
}
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