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D3D12DepthStencilView
命名空间: XCEngine::RHI
类型: class
描述: DirectX 12 深度模板视图的 D3D12 实现,用于渲染管线中的深度/模板测试。
概述
D3D12DepthStencilView 是 RHI 深度模板视图接口的 D3D12 特定实现。该类封装了 D3D12 深度模板视图(DSV)的创建和管理,提供两种初始化方式:自动分配描述符句柄或使用预分配的描述符句柄。深度模板视图是渲染管线中用于深度测试和模板测试的关键资源。
公共方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
D3D12DepthStencilView() |
构造函数 |
~D3D12DepthStencilView() |
析构函数 |
Initialize |
初始化深度模板视图 |
InitializeAt |
在指定位置初始化深度模板视图 |
Shutdown |
关闭深度模板视图 |
GetCPUDescriptorHandle |
获取 CPU 描述符句柄 |
CreateDesc |
创建描述符(静态方法) |
使用示例
ID3D12Device* device; // 已初始化的 D3D12 设备
ID3D12Resource* depthBuffer; // 深度缓冲资源
D3D12DepthStencilView dsv;
dsv.Initialize(device, depthBuffer, nullptr);
D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE handle = dsv.GetCPUDescriptorHandle();
// 使用 handle 进行渲染操作
dsv.Shutdown();
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