428 B
428 B
Vector4::Dot
计算两个 4D 向量的点积。
static float Dot(const Vector4& a, const Vector4& b)
参数:
a- 第一个向量b- 第二个向量
返回: float - 点积结果
复杂度: O(1)
示例:
Vector4 a(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
Vector4 b(4.0f, 3.0f, 2.0f, 1.0f);
float dot = Vector4::Dot(a, b); // 20.0f