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ScriptEngine::OnScriptComponentClassChanged
命名空间: XCEngine::Scripting
类型: method
头文件: XCEngine/Scripting/ScriptEngine.h
签名
void OnScriptComponentClassChanged(ScriptComponent* component);
作用
处理脚本组件在运行时中的类绑定变化。
当前实现流程
- 忽略空指针。
- 如果运行时未启动,直接返回。
- 若该组件当前已被跟踪,则先执行
StopTrackingScript(..., false):- 如有实例,会触发
OnDisable -> OnDestroy -> DestroyScriptInstance - 然后从跟踪表移除
- 如有实例,会触发
- 如果组件已经没有脚本类,流程结束。
- 否则按当前组件上的新绑定重新
TrackScriptComponent()。 - 若新状态满足
ShouldScriptRun(),立即EnsureScriptReady(..., true),从而创建新实例并触发Awake / OnEnable。
关键语义
ScriptComponent::SetScriptClass()/ClearScriptClass()是先写入组件上的新绑定,再调用这里。因此这个方法执行时,component身上已经是“新类名”或“清空后的类名”。- 这意味着“停掉旧实例”和“读取组件当前绑定字符串”是两件不同的事:
- 停掉的是旧托管实例
- 但如果此时有人通过
component->GetFullClassName()看组件数据,看到的会是新绑定或空绑定
- 如果清空绑定,方法会只执行停机和移除跟踪,不会重新创建状态。
- 如果新绑定仍存在,但运行时后续无法创建新实例,这个方法不会回滚组件上的新绑定;组件会保留新类信息,只是当前没有活体实例。
使用场景
ScriptComponent::SetScriptClass() 在已绑定类发生变化时会调用这里;ClearScriptClass() 也会走同一条停机路径。
设计意义
商业引擎里脚本类切换通常都不是“裸改字段”,而是“显式重绑定动作”。当前实现把这条链路收口到 ScriptEngine,好处是:
- 生命周期停机顺序固定。
- 跟踪表和实例缓存不会漏清。
- 后续即便更换脚本后端,类切换的上层语义也能保持一致。
真实行为依据
engine/src/Scripting/ScriptEngine.cppengine/src/Scripting/ScriptComponent.cpptests/Scripting/test_script_engine.cpp