Files
XCEngine/docs/api/XCEngine/Rendering/Planning/CameraRenderRequest/ObjectIdRenderRequest/ObjectIdRenderRequest.md

1.4 KiB
Raw Blame History

ObjectIdRenderRequest

命名空间: XCEngine::Rendering

类型: struct

头文件: XCEngine/Rendering/Planning/CameraRenderRequest.h

描述: 描述一份 camera request 是否需要额外输出 object-id 纹理,以及这份输出目标是否完整可用。

概述

ObjectIdRenderRequestCameraRenderRequest 里的辅助子请求用来把“主场景颜色输出”和“object-id 辅助输出”拆开描述。

它当前只持有一个字段:

字段 说明
surface object-id pass 要写入的目标表面,通常是单独的颜色附件 + 深度附件组合。

关键语义

  • IsRequested 只回答“调用方有没有挂一个颜色附件过来”。
  • IsValid 才回答“这份 object-id 输出目标是否足够完整,可以真正执行 pass”。
  • CameraRenderer::Render() 会在主场景之后检查并消费这个子请求。

真实使用位置

  • 编辑器 scene viewport 会准备一张单独的 object-id render target并把它装进 request.objectId.surface
  • CameraRenderer::Render()request.objectId.IsRequested() 为真时,调用当前的 ObjectIdPass 执行辅助输出。

相关文档