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ObjectIdRenderRequest
命名空间: XCEngine::Rendering
类型: struct
头文件: XCEngine/Rendering/Planning/CameraRenderRequest.h
描述: 描述一份 camera request 是否需要额外输出 object-id 纹理,以及这份输出目标是否完整可用。
概述
ObjectIdRenderRequest 是 CameraRenderRequest 里的辅助子请求,用来把“主场景颜色输出”和“object-id 辅助输出”拆开描述。
它当前只持有一个字段:
| 字段 | 说明 |
|---|---|
surface |
object-id pass 要写入的目标表面,通常是单独的颜色附件 + 深度附件组合。 |
关键语义
- IsRequested 只回答“调用方有没有挂一个颜色附件过来”。
- IsValid 才回答“这份 object-id 输出目标是否足够完整,可以真正执行 pass”。
CameraRenderer::Render()会在主场景之后检查并消费这个子请求。
真实使用位置
- 编辑器 scene viewport 会准备一张单独的 object-id render target,并把它装进
request.objectId.surface。 CameraRenderer::Render()在request.objectId.IsRequested()为真时,调用当前的ObjectIdPass执行辅助输出。