Files
XCEngine/docs/api/math/vector3/cross.md
ssdfasd dc850d7739 docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
  - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
  - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
  - core: 修复 types 链接错误
  - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
  - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
  - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
  - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
2026-03-19 00:22:30 +08:00

465 B

Vector3::Cross

static Vector3 Cross(const Vector3& a, const Vector3& b)

计算两个 3D 向量的叉积。结果向量同时垂直于 a 和 b。

参数:

  • a - 第一个向量
  • b - 第二个向量

返回: Vector3 - 叉积结果,垂直于 a 和 b 的向量

复杂度: O(1)

示例:

Vector3 right(1.0f, 0.0f, 0.0f);
Vector3 up(0.0f, 1.0f, 0.0f);
Vector3 forward = Vector3::Cross(right, up);  // (0, 0, 1)