修复问题: - containers: HashMap include 路径修复 - core: RefCounted 析构函数访问级别, Event::begin/end 返回值说明 - memory: LinearAllocator::GetMarker 返回偏移量非指针 - resources: LoadAsync 示例使用不存在的模板方法 - rhi: OpenGL 链接错误, ShaderType 枚举缺失8个类型, 链接修复 - threading: SpinLock STL 兼容方法说明, Mutex const 方法说明
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SpinLock
命名空间: XCEngine::Threading
类型: class
头文件: XCEngine/Threading/SpinLock.h
描述: 自旋锁封装类,使用原子操作实现,适用于保护极短的临界区。
概述
SpinLock 是一个轻量级的自旋锁实现,使用 std::atomic_flag 的 test-and-set 操作。它在获取锁失败时不断轮询,不会导致线程切换,非常适合保护非常短的临界区(如简单的计数器递增)。
公共方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
Lock |
获取锁(忙等待) |
Unlock |
释放锁 |
TryLock |
尝试获取锁(非阻塞) |
STL 兼容方法
支持 lock(), unlock(), try_lock() 以兼容 STL 的 lockable 概念。
使用示例
Threading::SpinLock spinLock;
int counter = 0;
// 保护极短的临界区
void FastIncrement() {
spinLock.Lock();
++counter;
spinLock.Unlock();
}
// TryLock 用法
void SafeIncrement() {
if (spinLock.TryLock()) {
++counter;
spinLock.Unlock();
}
}
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