- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录 - 重命名 index.md 为 main.md - 修正所有模块文档中的错误: - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式 - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节 - core: 修复 types 链接错误 - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档 - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误 - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接 - 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
590 B
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Vector3::MoveTowards
static Vector3 MoveTowards(const Vector3& current, const Vector3& target, float maxDistance)
将当前向量朝目标向量移动指定距离。如果距离已小于 maxDistance,则直接返回目标。
参数:
current- 当前向量target- 目标向量maxDistance- 最大移动距离
返回: Vector3 - 移动后的位置
复杂度: O(1)
示例:
Vector3 current(0.0f, 0.0f, 0.0f);
Vector3 target(10.0f, 0.0f, 0.0f);
Vector3 moved = Vector3::MoveTowards(current, target, 3.0f); // (3.0f, 0, 0)