974 B
974 B
RHICommandList::TransitionBarrier
virtual void TransitionBarrier(void* resource, ResourceStates stateBefore, ResourceStates stateAfter) = 0;
设置资源状态转换屏障,确保 GPU 资源在状态转换前完成所有操作。资源在 GPU 不同的使用方式之间切换时需要通过此方法进行状态转换。
参数:
resource- 目标资源指针stateBefore- 转换前的资源状态(枚举值)stateAfter- 转换后的资源状态(枚举值)
返回: void
异常: 无
线程安全: ❌
复杂度: O(1)
示例:
// 将纹理从渲染目标状态转换到着色器读取状态
cmdList->TransitionBarrier(texture, ResourceStates::RenderTarget, ResourceStates::ShaderResource);
相关文档
- RHICommandList 总览 - 返回类总览
- CopyResource - 复制资源
- SetRenderTargets - 设置渲染目标