2.7 KiB
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PoolAllocator
命名空间: XCEngine::Memory
类型: class
头文件: XCEngine/Memory/PoolAllocator.h
描述: 内存池分配器,预分配固定大小的内存块池。
概述
PoolAllocator 是一种高效固定块分配器,适合需要频繁分配和释放相同大小对象的场景,如对象池、粒子系统等。它预分配 poolSize 个大小为 blockSize 字节的内存块,通过空闲链表管理分配和回收。
公共方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
PoolAllocator |
构造内存池分配器 |
~PoolAllocator |
析构函数,释放整个内存池 |
Allocate |
分配一个内存块 |
Free |
释放内存块回空闲链表 |
Reallocate |
不支持(始终返回 nullptr) |
Contains |
检查指针是否属于此池 |
GetBlockSize |
获取块大小 |
GetFreeBlockCount |
获取空闲块数量 |
GetTotalBlockCount |
获取总块数 |
GetName |
获取分配器名称 |
GetTotalAllocated |
获取当前已分配内存 |
GetTotalFreed |
获取当前空闲内存 |
GetPeakAllocated |
获取峰值分配内存 |
GetAllocationCount |
获取当前分配块数量 |
构造函数
PoolAllocator(size_t blockSize, size_t poolSize, size_t alignment = 8);
~PoolAllocator() override;
构造内存池分配器,预分配 poolSize 个大小为 blockSize 字节的内存块。内存块按 alignment 对齐(默认 8 字节)。内部维护一个空闲块链表来管理分配。析构函数释放整个内存池。
参数:
blockSize- 每个内存块的大小(字节)poolSize- 内存池中总块数alignment- 对齐要求,默认为 8
返回: 无
复杂度: O(n),需要预分配所有块
注意: Reallocate 方法始终返回 nullptr,此分配器不支持重新分配。
示例:
#include <XCEngine/Memory/PoolAllocator.h>
struct Particle {
float x, y, z;
float vx, vy, vz;
float life;
};
// 创建一个能容纳 1000 个 Particle 的内存池,16 字节对齐
PoolAllocator pool(sizeof(Particle), 1000, alignof(Particle));
size_t blockSize = pool.GetBlockSize(); // sizeof(Particle)
size_t total = pool.GetTotalBlockCount(); // 1000
size_t free = pool.GetFreeBlockCount(); // 1000
// 分配和释放
void* block = pool.Allocate();
pool.Free(block);
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