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XCEngine/docs/api/audio/audio-system/set-device.md
ssdfasd 161a0896d5 docs: 添加 Audio 模块和 Components 模块 API 文档
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  - AudioConfig、Audio3DParams 等结构体
  - 9 个枚举类型文档
- 新增 Components 模块文档 (3 个文件)
  - AudioSourceComponent 音频源组件
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2026-03-22 01:56:16 +08:00

707 B

AudioSystem::SetDevice

设置音频设备。

void SetDevice(const std::string& deviceName);

切换到指定的音频设备。如果设备名称无效或设备不可用,操作失败。

参数:

  • deviceName - 目标音频设备名称

示例:

#include <XCEngine/Audio/AudioSystem.h>

using namespace XCEngine::Audio;

void SwitchAudioDevice() {
    std::vector<std::string> devices;
    AudioSystem::Get().GetAvailableDevices(devices);
    
    if (devices.size() > 1) {
        AudioSystem::Get().SetDevice(devices[1]);
    }
}

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