797 B
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SceneRuntime::Update
命名空间: XCEngine::Components
类型: method
头文件: XCEngine/Scene/SceneRuntime.h
签名
void Update(float deltaTime);
作用
驱动常规逐帧更新阶段。
当前实现行为
- 运行条件与 FixedUpdate 相同:必须正在运行,场景存在且活动。
- 当前顺序为:
ScriptEngine::Get().OnUpdate(deltaTime)m_scene->Update(deltaTime)
额外说明
ScriptEngine::OnUpdate() 当前还负责在第一次正常帧更新前补发脚本 Start,因此 SceneRuntime::Update() 实际上承担了“脚本 Start 落地阶段”的入口职责。