- resources: 更新 asyncloader, audioclip, mesh-import-settings, texture-loader 文档 - rhi: 更新 opengl render-target-view 文档 - components: 新增 camera-component 全部方法文档 (15个文件)
682 B
682 B
GetPitch
所属类: AudioSourceComponent
头文件: XCEngine/Components/AudioSourceComponent.h
描述: 获取音频源的音高。
函数签名
float GetPitch() const;
返回值
| 类型 | 描述 |
|---|---|
float |
当前音高,1.0 为正常速度 |
使用示例
#include <XCEngine/Components/AudioSourceComponent.h>
using namespace XCEngine::Components;
void PrintPitch(AudioSourceComponent* source) {
float pitch = source->GetPitch();
printf("Pitch: %.2f\n", pitch);
}
相关文档
- AudioSourceComponent - 音频源组件
- SetPitch - 设置音高