Files
XCEngine/docs/api/math/plane/getdistancetopoint.md
2026-03-20 02:35:15 +08:00

984 B

Plane::GetDistanceToPoint

float GetDistanceToPoint(const Vector3& point) const

计算点到平面的有符号距离。正值表示点在法线方向一侧,负值表示点在法线相反方向一侧,零值表示点在平面上。

参数:

  • point - 要计算的点

返回: float - 点到平面的有符号距离

线程安全:

复杂度: O(1)

示例:

#include <XCEngine/Math/Plane.h>
#include <XCEngine/Math/Vector3.h>
#include <cstdio>

using namespace XCEngine::Math;

void GetDistanceToPointExample() {
    Plane plane(Vector3::Up(), 0.0f);

    Vector3 point1(0.0f, 2.0f, 0.0f);
    float dist1 = plane.GetDistanceToPoint(point1);

    Vector3 point2(0.0f, -3.0f, 0.0f);
    float dist2 = plane.GetDistanceToPoint(point2);
}

相关文档