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OpenGLVertexArray::Initialize
bool Initialize();
作用
创建一个底层 OpenGL vertex array object。
返回值
- 当前实现恒定返回
true。
当前实现行为
- 调用
glGenVertexArrays(1, &m_vao)。 - 不检查返回结果,也不验证生成的 id 是否为非零。
bool Initialize();
创建一个底层 OpenGL vertex array object。
true。glGenVertexArrays(1, &m_vao)。