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XCEngine/docs/api/math/vector3/vector3-constructor.md
2026-03-20 02:35:15 +08:00

592 B

Vector3::Vector3

Vector3() = default;
constexpr Vector3(float x, float y, float z);

构造一个三维向量。

参数:

  • x - X 分量,默认为 0.0f
  • y - Y 分量,默认为 0.0f
  • z - Z 分量,默认为 0.0f

返回:

线程安全:

复杂度: O(1)

示例:

#include "XCEngine/Math/Vector3.h"

using namespace XCEngine::Math;

int main() {
    Vector3 a;
    Vector3 b(1.0f, 2.0f, 3.0f);
    Vector3 c(4.5f, 5.5f, 6.5f);
    
    return 0;
}

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