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XCEngine/docs/api/XCEngine/Rendering/FrameData/RenderSceneData/RenderSceneData.md

1.7 KiB

RenderSceneData

命名空间: XCEngine::Rendering

类型: struct + related structs + enum

头文件: XCEngine/Rendering/FrameData/RenderSceneData.h

描述: scene extraction 之后的核心帧数据块,汇总相机、环境、光照、全局 shader keywords、网格 visibleItems 与体对象 visibleVolumes

头文件中的主要类型

  • RenderDirectionalLightData
  • RenderLightType
  • RenderAdditionalLightData
  • RenderDirectionalShadowData
  • RenderLightingData
  • RenderSceneData

RenderLightingData

当前光照快照包含:

  • 一盏 mainDirectionalLight
  • 一份 mainDirectionalShadow
  • 最多 8additionalLights

并通过:

  • HasMainDirectionalLight()
  • HasMainDirectionalShadow()
  • HasAdditionalLights()

暴露快速判断。

RenderSceneData

核心字段包括:

  • camera
  • cameraData
  • environment
  • lighting
  • globalShaderKeywords
  • visibleItems
  • visibleVolumes

HasCamera() 当前只检查 camera != nullptr

当前调用链

  • RenderSceneExtractor 生成 RenderSceneData
  • CameraRenderer 消费它
  • builtin pipeline 和各类 pass 从它的 visibleItemsvisibleVolumes、lighting 与 cameraData 继续取数

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