374 B
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OpenGLTexture::Shutdown()
void Shutdown() override;
作用
删除当前对象持有的原生 OpenGL texture。
当前实现行为
- 如果
m_texture != 0,调用glDeleteTextures(1, &m_texture)。 - 然后把
m_texture置为0。 - 其他缓存字段不做复位。