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GameObject::GetChildCount
返回当前对象的直接子对象数量。
size_t GetChildCount() const;
行为说明
当前实现直接返回 m_children.size()。
因此:
- 统计的是“直接子对象”数量
- 不包含孙节点或更深层子树
- 与 GetChild / GetChildren 共享同一份当前顺序
tests/Components/test_game_object.cpp 已验证在父对象挂入两个子对象后,这里会返回 2。
返回值
size_t- 当前直接子对象数量。