841 B
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Box::Intersects (Ray)
bool Intersects(const Ray& ray, float& t) const
检测盒体是否与射线相交。如果相交,通过 t 输出射线原点到交点的距离。
参数:
ray- 要检测的射线t- 输出交点距离(如果返回 true)
返回: bool - 相交返回 true,否则返回 false
线程安全: ✅
复杂度: O(1)
示例:
#include <XCEngine/Math/Box.h>
#include <XCEngine/Math/Ray.h>
using namespace XCEngine::Math;
Box box(Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f), Vector3(1.0f, 1.0f, 1.0f));
Ray ray(Vector3(0.0f, 0.0f, -5.0f), Vector3(0.0f, 0.0f, 1.0f));
float t;
if (box.Intersects(ray, t)) {
Vector3 hitPoint = ray.GetPoint(t);
}
相关文档
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