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XCEngine/docs/api/resources/dependencygraph/topologicalsort.md
ssdfasd dc850d7739 docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
  - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
  - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
  - core: 修复 types 链接错误
  - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
  - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
  - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
  - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
2026-03-19 00:22:30 +08:00

732 B
Raw Blame History

ResourceDependencyGraph::TopologicalSort

Containers::Array<ResourceGUID> TopologicalSort() const

拓扑排序。按依赖顺序返回所有节点,确保被依赖的资源排在依赖者之前。用于确定正确的加载和卸载顺序。

参数:

返回: 按依赖顺序排序的 GUID 数组

复杂度: O(n + e)n 为节点数e 为边数

示例:

auto loadOrder = graph.TopologicalSort();
// loadOrder[0] 是最底层依赖(如 Texture
// loadOrder[last] 是最顶层资源(如 Material
for (const auto& guid : loadOrder) {
    ResourceManager::Get().Load(guid);
}

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