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XCEngine/docs/api/d3d12/d3d12-command-list-set-render-targets.md

379 B

D3D12CommandList::SetRenderTargets

设置渲染目标。

void SetRenderTargets(uint32_t count, void** renderTargets, void* depthStencil = nullptr) override;

参数:

  • count - 渲染目标数量
  • renderTargets - 渲染目标指针数组
  • depthStencil - 可选的深度模板目标

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