Files
XCEngine/docs/api/XCEngine/Components/GameObject/IsActive.md

547 B

GameObject::IsActive

返回对象自身的 activeSelf 状态。

bool IsActive() const;

行为说明

这个接口只读 m_activeSelf,不考虑父对象状态。

因此:

  • 返回 true 不代表对象一定在运行
  • 只要父链中有对象失活,IsActiveInHierarchy 仍可能返回 false

返回值

  • true - 对象自身处于激活状态。
  • false - 对象自身被显式关闭。

相关文档