809 B
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Matrix4x4::LookAt
static Matrix4x4 LookAt(const Vector3& eye, const Vector3& target, const Vector3& up)
创建视图矩阵(观察矩阵)。用于将世界空间中的点转换到摄像机视角。
参数:
eye- 摄像机位置target- 观察目标点up- 摄像机上方向向量
返回: 视图矩阵
线程安全: ✅
复杂度: O(1)
示例:
#include "XCEngine/Math/Matrix4.h"
#include "XCEngine/Math/Vector3.h"
using namespace XCEngine::Math;
Matrix4 view = Matrix4::LookAt(
Vector3(0.0f, 1.0f, 5.0f),
Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f),
Vector3(0.0f, 1.0f, 0.0f)
);
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