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SceneManager::OnSceneLoaded
访问场景加载事件。
Core::Event<Scene*>& OnSceneLoaded();
行为说明
当前头文件内联实现直接返回 m_onSceneLoaded 的引用。
这个事件在 CreateScene 和 LoadScene 中都会触发。
返回值
Core::Event<Scene*>&- 场景加载事件对象引用。