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OpenGLDepthStencilView::UnbindFramebuffer
static void UnbindFramebuffer()
静态方法,将默认帧缓冲(framebuffer 0)绑定为当前深度模板帧缓冲区,用于解除任何自定义深度模板帧缓冲的绑定。
返回值: void
示例:
OpenGLDepthStencilView::UnbindFramebuffer();
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