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XCEngine/docs/api/rhi/opengl/depth-stencil-view/clear-depth.md
2026-03-20 02:35:45 +08:00

406 B
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OpenGLDepthStencilView::ClearDepth

void ClearDepth(float depth)

清除深度缓冲区的深度值为指定值。此操作会先绑定帧缓冲,然后执行清除。

参数:

  • depth - 深度值(通常为 0.0 到 1.0

返回值: void

示例:

dsv.ClearDepth(1.0f);

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