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HashMap::Insert
bool Insert(const Key& key, const Value& value);
bool Insert(const Key& key, Value&& value);
bool Insert(Pair&& pair);
插入键值对。如果键已存在,则更新其值并返回 false;否则插入新元素并返回 true。
参数:
key- 要插入的键value- 要插入的值(const 版本为拷贝,&& 版本为移动)pair- 包含键值对的Pair结构(右值)
返回: 如果插入成功(键不存在)返回 true,如果键已存在(更新值)返回 false。
复杂度: O(1) 平均,最坏 O(n)(包括可能的 rehash)
线程安全: ❌ 非线程安全
异常: 无
示例:
XCEngine::Containers::HashMap<int, std::string> map;
bool inserted1 = map.Insert(1, "one"); // 返回 true
bool inserted2 = map.Insert(1, "ONE"); // 返回 false,更新现有值
bool inserted3 = map.Insert(2, std::string("two")); // 移动语义版本
XCEngine::Containers::HashMap<int, std::string>::Pair p{3, "three"};
bool inserted4 = map.Insert(std::move(p)); // Pair 移动版本
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