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OpenGLDepthStencilView::BindFramebuffer
static void BindFramebuffer(unsigned int framebuffer)
静态方法,将指定帧缓冲区绑定为当前深度模板帧缓冲区。
参数:
framebuffer- 帧缓冲区 ID(0 表示解除绑定)
示例:
OpenGLDepthStencilView::BindFramebuffer(dsv.GetFramebuffer());
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